您现在的位置是:生来死去网 > 时尚
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
生来死去网2026-01-01 14:34:54【时尚】0人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(44)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 《台州 幸福台州》(葛镇狄演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 无人驾驶环卫装备迈入应用新阶段!环境与仙途智能“1+1模式” 打造新质生产力
- 宁波首个!电竞大赛有了专业场馆
- เหตุใดนานาชาติ อาจไม่ค่อยเห็นใจไทย ในความขัดแย้งกับกัมพูชา
- Becamex TP.HCM thắng đại diện Nhật Bản, vô địch U13 quốc tế
- 羊了个羊第二关通关技巧攻略
- 徐汇区军休滨江活动中心举办“传承红色基因 厚植家国情怀”参访活动
- 联运携手中环协 提升智慧环卫新高度
- 新月同行险境复现怎么通关 新月同行险境复现打法攻略一览
- [新浪彩票]足彩25189期盈亏指数:斯特拉稳胆无疑
- Kết quả bóng đá Villarreal vs Barcelona
- 人工智能新战场,在10月后出现了
- 暑期大剧盘点:《幻城》《半妖倾城》《超少年密码》
- Mbappe và kỷ lục Ronaldo ở Real Madrid: CR7 vẫn độc nhất vô nhị
- 王瑞青“信念之火”成第三匹进军200万育马者杯决赛两岁马
- DNF手游65枪炮毕业装备搭配 65大枪毕业装备推荐
- 勇闯热血传奇元宝秘境,丰厚奖励等你来拿!
- 芜湖青年学雷锋志愿服务月启动
- 陈奕迅新歌《海胆》歌词
- “菲”常幸福·快乐“童”行!淮海中路街道举行欢庆“六一 ”活动






